Prázdny
0,00 €
 
-22 %
Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS

Vývoj her pro iPhone a iPad – programování pro iOS

Autor:
|
Vydavateľstvo:
Dátum vydania: 2012
Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS. Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet ...
Bežná cena knihy: 27,73 €
Naša cena knihy: 21,63 €
Ušetríte: 22 %
Zasielame: Vypredané
Detaily o knihe
Počet strán: 424
Väzba: Brožovaná
Rozmer: 168x230 mm
Jazyk: CZ Český Jazyk
EAN: 9788074131998
Rok vydania: 2012
Žáner: Programovanie
Zákazníci, ktorí si kúpili túto knihu, si kúpili aj...
Kto sa bojí, nech nejde do lesa
Arlidge M. J.
14,90 €
Which Way Round the Galaxy
Cowellová
15,65 €
Verbální komunikace a lidská psychika
Janoušek Jaromír
6,53 €
Můj tank
autor neuvedený
12,64 €
Registry v češtině
Kolektív
10,76 €
Malá morská víla
autor neuvedený
4,99 €
O knihe
Začněte ještě dnes psát hry pro platformu iOS. Chcete se pustit do vytváření her pro iPhone a iPAD, ale jste nováčkem v oblasti programování pro iOS? Tato kniha vám přístupnou a srozumitelnou formou poradí, jak začít, protože zahrnuje popis všech nezbytných technologií, které potřebujete znát k tomu, abyste mohli vyvíjet zajímavé hry pro iOS. Kniha je rozdělena do dvou hlavních částí – první část popisuje všechny nezbytné nástroje, jako je programovací prostředí Xcode, programovací jazyk C, programovací jazyk Objective-C, a samozřejmě nechybí ani popis frameworku Cocoa Foundation. Jakmile zvládnete tyto základy, budete se moci pustit do prozkoumávání knihoven, které jsou nezbytné pro zahrnutí grafiky, animací a zvuků do her. Rovněž se dozvíte, jak reagovat na akce uživatelů a jak budovat síťové hry. Protože autor knihy Patrick Alessi zastává názor, že studium toho, jak vytvářet hry pro iOS, by mělo být minimálně stejně zábavné jako vytváření her samotných, v téměř každé kapitole této knihy naleznete praktickou ukázku, která vás provede procesem vytvoření jednoduché hry. Tyto ukázky jsou vedeny stylem krok za krokem a je v nich vysvětlován každý důležitý kus kódu, takže budete vždy přesně vědět, co právě děláte a proč to děláte. Přehled kapitol: Hry na iOS Programovací prostředí Xcode Programovací jazyk C57 Programovací jazyk Objective-C Framework Cocoa Foundation Kreslení s UIKit a Core Graphics Reakce na akce uživatele Animování grafi ky API pro audio: tvorba zvuků v iOS Budování síťové hry s GameKitem